tis. okt 21st, 2025

Den 6 februari 2025 nådde nyheten ut: den tyska spelutgivaren AMIGO Spiel + Freizeit GmbH kommer att dra sig ur den amerikanska marknaden vid slutet av året. Beskedet, som först rapporterades av *BoardGameGeek News*, markerar slutet på mer än tio år av direkt närvaro i USA genom dotterbolaget AMIGO Games Inc.

Det är en vändpunkt för ett företag som gjort sig känt för enkla men geniala kortspel – *6 nimmt!*, *Bohnanza*, *Wizard* och *Saboteur* – titlar som ofta dyker upp på spelbord världen över.

Farväl till direktförsäljning i USA

I flera år har AMIGO haft sin amerikanska bas i Florida, där de hanterat allt från försäljning till marknadsföring. Men tiderna förändras. Marknaden har blivit tuffare och konkurrensen stenhård. I ett pressmeddelande förklarade företaget att de inte lämnar sina spelare i sticket – de byter taktik.

Istället för att driva en egen filial ska AMIGO samarbeta med externa distributörer. På så sätt kan deras spel fortsätta nå amerikanska butiker, men utan att företaget själv står för hela maskineriet bakom kulisserna.

”Vi är djupt tacksamma för våra lojala kunder, återförsäljare och samarbetspartners i USA,” skriver företaget. ”Vårt fokus nu är att se till att våra mest älskade titlar förblir tillgängliga – om än genom nya vägar.”

Från tysk exportframgång till global omställning

Sedan starten 1980 i Dietzenbach, Tyskland, har AMIGO byggt sin identitet kring lättlärda och sociala kortspel – ofta med en humoristisk eller listig twist. När brädspelsintresset exploderade under 2010-talet var steget till USA självklart. Amerikanska spelare började söka sig bortom de klassiska storspelen och upptäckte charmen i tyska kortspelsformat.

Men spelvärlden 2025 ser annorlunda ut. Amazon, crowdfundingplattformar och digitala försäljningsstrukturer har ritat om kartan. Därtill kommer samarbeten där engelskspråkiga versioner av europeiska spel ges ut av lokala förlag – något som gjort det mindre nödvändigt för internationella aktörer att ha en fysisk närvaro.

För många mellanstora företag som AMIGO har frågan blivit ekonomisk: ska man fortsätta driva en lokal filial, eller samarbeta mer flexibelt?

Vad betyder det för spelarna?

För de flesta amerikanska spelare lär förändringen knappt märkas till en början. Många av AMIGOs titlar är redan tillgängliga via andra utgivare. Klassiker som *6 nimmt!* säljs fortfarande av flera återförsäljare, och *Bohnanza* finns sedan länge i engelskspråkiga versioner utgivna av Rio Grande Games och Asmodee.

Det här handlar alltså inte om att AMIGO försvinner ur USA – snarare att de tar ett steg tillbaka till sin europeiska kärnmarknad, där de har ett stabilt distributionsnät och en stark position inom familje- och barnspel.

En del av en större rörelse

AMIGOs beslut är inte unikt. Flera andra mellanstora europeiska förlag har under de senaste åren gjort liknande drag. I takt med att marknaden konsolideras och de stora aktörerna får allt större inflytande, väljer många mindre utgivare att samarbeta med etablerade distributionsjättar istället för att konkurrera med dem direkt.

Exempel på detta inkluderar:

  • Pegasus Spiele
  • Queen Games

Båda har minskat sin direkta internationella närvaro till förmån för partnerskap. För amerikanska spelare innebär det oftast enklare tillgång till populära titlar, men också en ökad dominans för några få stora distributörer. Den som älskar att upptäcka udda, småskaliga spel kan i längden märka att utbudet blir mer likriktat.

Slutet – eller början på något nytt?

När AMIGO lämnar USA vid slutet av 2025 är det mer än en förändring i företagsstrategi; det är ett tecken i tiden. Spelbranschen, som tidigare handlade om lokala nätverk och konventioner, rör sig nu mot globalt samarbete och digital tillgänglighet.

För spelare världen över betyder det sannolikt att AMIGOs kortspel – de snabba, vänskapssaboterande, skrattframkallande klassikerna – kommer leva vidare, bara under andra distributionsflaggor.

Men frågan som hänger kvar är större än så: när allt fler europeiska förlag drar sig ur den amerikanska marknaden, riskerar vi då att förlora något av bredden, det där unika urvalet som gjorde brädspelsvärlden så spännande från början?

Diskussionsfråga:
Hur tror du att AMIGOs tillbakadragande kommer påverka tillgången till klassiska europeiska kortspel i USA? Är det här början på en större trend – en stillsam reträtt från amerikansk mark av de europeiska förlag som en gång hjälpte till att forma vår moderna spelkultur?