Brädspelsvärlden står aldrig still, och de nyheter som just nu gör avtryck visar att innovationen lever i allra högsta grad. Tre kommande titlar tar genren i spännande och oväntade riktningar – mot framtidens robotdueller, myrornas värld under jord, och in i själens symbolik och samtal. Låt oss dyka in i Robot Quest Arena, Mycelia: Ants och The Tarot Game, och vad som gör dem unika.
Robot Quest Arena – Där söta robotar slåss på liv och död
Utgivare: Wise Wizard Games
Designer: Rob Dougherty
Antal spelare: 2–4
Typ: Deckbuilding, arenakamp
Första intrycket av Robot Quest Arena kan lura – med sina färgglada, gulliga robotar ser det nästan ut som ett barnspel. Men under ytan döljer sig ett strategiskt och snabbt deckbuilding-spel där varje kort du spelar påverkar kampen på den rutnätsbaserade arenan.
Spelare bygger egna kortlekar och använder dem för att angripa, försvara och manövrera robotar – ibland för att knuffa motståndare ner i farliga dödszoner. Det är ett spel som innehåller lättsam humor men kräver taktiskt tänkande.
Varför du bör hålla ögonen på det:
- Kombinationen av deckbuilding och taktisk rörelse öppnar för många strategier.
- Hög interaktivitet mellan spelare.
- Lätt att lära sig men med djup – perfekt för familj eller vänkvällar.
Mycelia: Ants – Tänk som en myra, bygg som en ingenjör
Designers: Jamey Stegmaier & Benjamin Schwab
Utgivare: Stonemaier Games
Antal spelare: Ej fastställt
Tema: Ekologi, resurshantering, myrsamhällen
I Mycelia: Ants blir myror huvudpersoner i ett spel som blandar vetenskaplig detaljrikedom med spelmekanisk elegans. Du leder en myrkoloni, maximerar resurser och balanserar ekosystemet i ett spel som förändras från gång till gång tack vare moduluppbyggnad.
Spelet förenar ekologiskt tänkande med strategisk resurshantering. Genom att observera hur myror lever, arbetar och kommunicerar lär sig spelarna samtidigt som de spelar – ett slags vetenskaplig figuration i brädspelsform.
Vad som gör det unikt:
- Ekologisk realism som grund för spelets mekanik.
- Modulära komponenter gör varje spelomgång unik.
- Perfekt för den som gillar optimering á la Terraforming Mars.
The Tarot Game – När spelet handlar om samtalet
Designer: Jude Alexander
Antal spelare: 2–6
Typ: berättelsespel, samtalsdrivet, tarotbaserat
The Tarot Game är ett spel helt utan tärningar eller poängräkning. I stället drar spelare tarotkort som leder till reflekterande frågor, berättelser och samtal. Målet är inte att vinna – utan att förstå dig själv och de andra vid bordet.
Det här är ett spel för den som uppskattar djupa samtal snarare än konkurrens, och fungerar särskilt bra bland vuxna sällskap som söker meningsfull gemenskap snarare än vinnartaktik.
Därför känns det radikalt:
- Fokus ligger på reflektion, inte konkurrens.
- Drar nytta av tarotkortens symbolik som samtalsflexibilitet.
- Passar perfekt för intima spelkvällar och samtalsbaserad underhållning.
Sammanfattning: Ett brädspel för varje sinnesstämning
Tre spel – tre olika upplevelser. Robot Quest Arena tar dig in i blinkande framtidsdueller. Mycelia: Ants gräver djupt ner i ekologi och mikrosystem. Och The Tarot Game öppnar ett rum för personlig förståelse och diskussion.
Oavsett om du söker tempo, strategi eller eftertanke visar dessa titlar att brädspel inte längre behöver välja bara en väg – de kan vara många saker på en gång.
Vanliga frågor
När släpps spelen?
- Robot Quest Arena: under 2024.
- Mycelia: Ants: väntas 2025.
- The Tarot Game: redan tillgängligt i vissa regioner.
Vem ska spela vad?
- Robot Quest Arena: Perfekt för barnfamiljer och lättsamma vänskapsmatcher.
- Mycelia: Ants: För strategiälskare med intresse för natur och resurssystem.
- The Tarot Game: För vuxna grupper som vill prata, reflektera och förstå varandra.
Nej, The Tarot Game handlar inte om spådom. Det är ett samtalsbaserat spel där tarotkort är verktyg, inte förutsägelser.
Så, vilken värld kliver du in i? Den blinkande robotarenan, den organiserade myrkolonin eller den symbolrika samtalscirkeln?