tor. jun 26th, 2025

Avslutade imperier, uråldrig keltisk magi och blodiga slagfält från amerikanska inbördeskriget — det är inte direkt vad du väntar dig kring ett bord med tärningar och träbrickor. Men om BoardGameGeeks senaste nyhetssläpp är något att gå efter, har brädspelsvärlden tagit ett kliv djupare in i historien — med en oväntat personlig och ibland obarmhärtig känsla.

Vi har tittat närmare på tre kommande titlar som just nu väcker nyfikenhet och diskussioner bland spelfantaster — var och en med sitt eget annorlunda grepp om temat, men alla med en gemensam nämnare: de vill få dig att inte bara spela, utan att känna något.

Divide the Empire – Ett imperium krossas, och du ska plocka resterna

Tänk dig slutet för det Osmanska riket, men omsatt till en intensiv duell mellan två spelare. Capstone Games nya titel Divide the Empire tar den historiska bakgrunden och förvandlar det till ett tajt strategispel där du och din motspelare delar upp riket del för del — med smarta, ibland frustrerande val längs vägen.

Spelets upplägg är lika slugt som det är enkelt att komma in i. Ena spelaren väljer hur provinser delas upp, den andra bestämmer vilken grupp de vill ta. Inga tärningar. Bara gråzoner. En snitsig drafting-mekanik i realtid tvingar dig att tänka både snabbt och listigt.

Bakom det hela anar man influenser från politiska dueller som Watergate eller Twilight Struggle, med en något mer vardagsvänlig inlärningströskel. Historien fungerar här som en motor för spänning och taktik.

Och med en spelomgång under timmen är detta ett format som lär tilltala alla som gillar smart, fokuserat spel för två utan att det tar hela kvällen.

Uisneach – Eld, runor och maktspel på Irlands mytiska hjärta

Står du hellre bland stencirklar än murade skyttegravar? Då kanske Uisneach är din grej. Här kastas du tillbaka till gamla Irland, före kristendomen, när druider, klanledare och uråldriga traditioner styrde världen — eller i alla fall konflikten inom den.

Designern Taran Lewis Kratz har tillsammans med Devious Weasel Games skapat ett spel som inte bara känns som keltisk mytologi — det vibrerar av den. Du styr över färgrika marker som förändras med årstidernas gång, tänder rituella eldar och kämpar om makt med hjälp av runkort som aktiverar olika resurser och åtgärder.

Spelets modulära karta ger varje omgång ett nytt ansikte, vilket bidrar till känslan av mystik. Det är ett område-kontrollspel, men inte i vanlig mening. Här spelar heliga cykler och symboler lika stor roll som din kamp om fälten.

Estetiskt är det något utöver det vanliga. Detta är inte en slam-bang-konflikt à la Risk. Tänk istället ritualer, taktiska allianser och en slags poetisk känsla av att något större står på spel än bara poängräkning.

A Battle, Furious… – Krigets vansinne i hexagoner

När titeln på ett spel tar upp halva omslaget vet man att något annorlunda är på gång. Hollandspiele är redan kända i brädspelskretsar för sina smala, kompromisslösa titlar — och deras senaste, A Battle, Furious, Bloody, Repulsive, Crimson, Gory, Boisterous, Manly, Rough, Fierce, Unmerciful, and Hostile, är inget undantag.

Designern Tom Russell vill hellre berätta sanningar än skapa lättsam underhållning. Spelet tar spelaren direkt in i det blodiga hjärtat av det amerikanska inbördeskriget — specifikt slaget vid Spotsylvania Court House år 1864.

Glöm action och coola komponenter. Här är det rått. Spartanskt. Funktion före form. Kartan är enkel med hexrutor. En strid avgörs på tabell. Fokus ligger på trötthet, moral och monoton förskansad strid.

Det är ingen lättsam spelkväll du ger dig in i. Men för den som vill få en känsla av krigets omänsklighet — inte bara som tematik utan i spelupplevelsen — kan detta vara en av årets mest kraftfulla lanseringar.

En trend mot berättelser med tyngd

Vad dessa tre spel har gemensamt, trots att de utspelar sig i helt olika tider och världar, är en vilja att säga något med spelbrädet. De är inte bara ”kul”, de är meningsfulla. Det handlar om fördelning av makt vid ett imperiums fall. Om kampen mellan mänskliga traditioner och naturens cykler. Om meningslöst våld på historiska slagfält.

Och kanske är det ingen slump. Mindre förlag som Hollandspiele och Devious Weasel, som inte behöver anpassa sig till massmarknadens förväntningar, vågar ta ut svängarna. De gör brädspel till berättelser — ibland poetiska, ibland brutala — men alltid med en känsla som dröjer kvar när bitarna lagts tillbaka i lådan.

Vilket spel passar dig?

Så vart lutar ditt brädspelshjärta?

  • Om du gillar taktiska dueller utan slumpmoment – testa Divide the Empire.
  • Fascineras du av magi, myt och strategiska allianser – håll ögonen på Uisneach.
  • Och vill du konfrontera krigets verklighet på ett naket, ärligt sätt – då väntar Tom Russells senaste.

Vad har du för förväntningar? Har du redan testat något liknande från dessa förläggare tidigare?

Berätta gärna i kommentarerna. Vi vill veta vilken historia du vill uppleva vid spelbordet.