fre. jun 27th, 2025

Om du trodde att brädspel bara handlar om medeltida riddare och eurocentrisk strategi – då är det dags att tänka om. År 2024 bjuder på en trio spel som inte bara bjuder på spännande mekanik, utan också transporterar spelare till mindre utforskade delar av världen – både historiska och hypotetiska. Från bergssluttningarnas jordbruk i Sydostasien, via vetenskapens blomstring i medeltida Afrika, till ett kargt, postapokalyptiskt Sápmi. Det är en inbjudan att spela med både hjärta och hjärna.

RICE – Landa rytmen i risfältet

Tänk dig att du står på en solig terrassodling någonstans i sydöstra Asien. Under dina fötter löper smala jordvallar som formar ett vackert mönster utmed sluttningen. Vattnet glittrar stilla mellan plantorna. Det är inte bara naturskönt – det är strategi på hög nivå.

Det är också exakt den känslan Shaohan Sun försöker fånga i sitt kommande spel RICE, som kommer från TBD Games. Här handlar det om att – med värdig precision – bygga upp ett risfält tillsammans med de andra spelarna genom att lägga polyomino-brickor på en gemensam spelplan. Men det räcker inte bara att vara smart i hur du bygger – du måste också känna av rytmen. Varje spelrunda representerar en odlingscykel: planering, skörd och fest.

Det som gör RICE unikt är just kombinationen av strategi och kultur. Du ska inte bara skapa effektiva vattensamlingar genom konturer i marken – du måste samtidigt möta byns behov och bidra till ritualer. Alla spelar efter samma spelbräde, men varje spelare representerar en sekelgammal roll i byns ekosystem med egna resurser och mål. Och det estetiska? Det är som att kliva in i en jordbrukskalender från en annan tid och plats.

Förväntad lansering: På världens största brädspelsmässa, Essen SPIEL, hösten 2024.

SANKORÉ – En hyllning till Afrikas intellektuella arv

När man pratar om stora lärdomscentra från historien tänker många på Oxford eller Sorbonne. Men det fanns en tid då Timbuktu var världens lysande fackla – en stad där filosofi, matematik, teologi och medicin samverkade under Malirikets guldålder.

I SANKORÉ: The Pride of Mansa Musa – det senaste projektet från det afrosvenska designkollektivet Alara Games, lett av Håkan Eriksson – får du kliva in i rollen som en av de mäktiga välgörare som vill främja kunskapens spridning i det västafrikanska imperiet. Spelet är ett worker placement-spel med en tydligt ekonomisk twist: du driver bibliotek, utbildar elever, producerar manuskript och balanserar mellan att samla prestige för evigheten – eller rikedom för nuet.

SANKORÉ är ett spel med själ. Det genomsyras av kärlek till sin tematik och är byggt på historisk respekt. Estetiken kommer från autentiska afrikanska manuskript snarare än de vanliga västeuropeiska schablonerna vi ofta ser i genren. Handeln med varor sker via karavaner, och varje val du gör känns meningsfullt – inte bara spelmekaniskt, utan också berättarmässigt.

Förväntad lansering: Kickstarter-kampanj planerad till hösten 2024.

RED NORTH – Postapokalyps, samisk styrka och moralisk strategi

Spänn fast säkerhetsbältet – vi ska till framtidens Sápmi. I Red North, designad av svenske Joakim Wallström, har klimatkrisen slagit hårt mot världen. Det en gång snötäckta norra Skandinavien är nu en rå och förändrad plats – där överlevnad, kultur och identitet flätas samman i en kamp om mark och mening.

I det här spelet leder du en klan som försöker återta förlorade områden efter att den globala kollapsen slagit till. Men här handlar det inte enbart om att dominera. Red North är en blandning av area control, realtidsresurshantering och bluffbaserad konfliktlösning – och det finns alltid flera vägar till seger. Våld är bara en utväg; ritualer, diplomati och tradition kan vara kraftfullare.

Vad som verkligen gör Red North till något särskilt är dess respektfulla förhållningssätt till samisk kultur. Det visuella språket bygger på samiska symboler och folklore, och spelet ger utrymme för motstånd, andlighet och samhörighet – teman som sällan får ta plats i postapokalyptiska spel. Det utmanar hur vi tänker om både framtiden och förflutenheten.

Första förhandsvisningen: Nordsken-konventet i Umeå, 2024.

Ett nytt kapitel för brädspel

Det är tydligt: brädspelsvärlden börjar vända blicken mot nya horisonter. Istället för att återvända till medeltida Europa för hundrade gången får vi nu följa med till Sydostasiens risfält, Malis moskéer och framtidens norr. Och vi får uppleva dessa platser inte som kulisser, utan som hörnstenar i både form och innehåll.

Alla tre spel – RICE, SANKORÉ och RED NORTH – delar en gemensam nämnare: de bygger sin design kring kultur lika mycket som mekanik. De bjuder alla på annorlunda perspektiv, tydligt avvikande visuella uttryck och strategier som tvingar oss att tänka i nya banor.

De är dessutom inte bara vackra på ytan – de är utmanande, nyanserade och fulla av överraskningar. Oavsett om du gillar att tänka långsiktigt, analysera ytor eller manövrera i konflikter, finns något här för dig.

Vanliga frågor

När kommer dessa spel?

  • RICE planeras till Essen SPIEL i oktober 2024.
  • SANKORÉ dyker upp på Kickstarter någon gång under hösten 2024.
  • RED NORTH är fortfarande i prototypstadiet, men kommer att visas på Nordsken-konventet i maj 2024.

Kommer de på svenska?

Det är ännu inte klart. Men RED NORTH, som har sina rötter i Sverige, är det spel som just nu har störst sannolikhet att få en svensk version.

Är de familjevänliga?

Det beror på vad du och din familj gillar!

  • RICE är något lättare att ta till sig men kräver ändå strategiskt tänkande.
  • SANKORÉ och RED NORTH riktar sig mer till erfarna spelare som gillar tunga och komplexa spel – men med rätt grupp kan de vara otroligt givande.

Tre spel – tre världar – tre nya sätt att tänka på brädspel. Vilket av dem fångar din nyfikenhet mest?