I en utveckling som fick brädspelsvärlden att höja på ögonbrynen med både förvåning och nyfikenhet, meddelade speljätten Asmodee i juni 2024 att de köpt upp de globala rättigheterna till det populära zombiespelet Zombicide – ett namn som för många spelare blivit synonymt med samarbete, kaos och blodtörstiga odöda.
Köpet innebär att Asmodee nu har full kontroll över hela Zombicide-universumet, från originalspelet som dök upp 2012 till de mer färgstarka sidospåren som den medeltida varianten Black Plague, rymdsatsningen Invader och spektakulära licenssamarbeten som Marvel Zombies. Det här är mer än bara ett affärsavtal – det spelar om spelplanen för en av brädspelens största franchiser.
En ny dörr öppnas
Asmodee är inte direkt kända för att sitta still i båten. Med en uppsjö av stora titlar i sin portfölj – från Ticket to Ride till Catan – har de gång på gång visat att de vet hur man bygger upp och förvaltar stora spelnamn. Med Zombicide verkar planen vara densamma. Enligt Asmodee ska köpet stärka deras tematiska portfölj och öppna för en bredare lansering över flera plattformar – från nya expansioner till digitala spel och merchandise. Kanske även en TV-serie eller film är på väg?
Varför släpper CMON taget?
CMON, som varit både hjärna och hjärta bakom Zombicide från starten, verkar nu vilja skifta fokus mot mindre, snabbare projekt och digitalt innehåll. Att sälja sin största succé kan ses som en strategi för att frigöra resurser och minska risk.
Enligt branschanalytiker var Asmodee en överlägsen förhandlare – med enorma resurser och global distribution. Det här kan vara goda nyheter för spelare, men det finns också viss oro.
Vad betyder det för dig vid spelbordet?
Gillar du att greppa motorsågen och jaga zombier? Då kan nyheten kännas både spännande och lite orolig. Här är vad som kan förändras:
På den positiva sidan:
- Bättre tillgång till spelen globalt, tack vare Asmodees distributionsnätverk.
- Nya utgåvor och potentiella designuppdateringar ligger nästan säkert i planerna.
- Möjlighet till stora licensprojekt, som ett Zombicide: Star Wars, är inte långt borta efter succén med Marvel Zombies.
Men det finns risker:
- Faran att spelet blir alltför kommersialiserat och tappar sin kreativa själ.
- Osäker framtid för äldre titlar, speciellt exklusiva komponenter från Kickstarter.
- Frågetecken kring användningen av crowdfunding, något Asmodee sällan använder.
En ny era för Zombicide
Zombicide har nått långt – med över två miljoner sålda exemplar och ett passionerat community. Nu pekar spekulationer på nya plattformar som Board Game Arena och mobilappar, vilket kan föra in franchisen i den digitala eran.
Vad är nästa steg?
Asmodee är tills vidare tystlåtna, men enligt rykten planeras minst två större projekt för lansering under 2025 – ett i en helt ny miljö, och ett baserat på en stor licens.
Digitala versioner är också under diskussion, vilket kan ge Zombicide tillgång till en helt ny publik – kanske till och med på konsol eller PC.
Sammanfattningsvis
Asmodees köp av Zombicide kan innebära en ny guldålder för serien – med bättre tillgänglighet, större satsningar och kanske till och med film eller TV. Samtidigt finns rädsla för att något genuint går förlorat när spelserier blir del av ett större maskineri.
För nu får vi avvakta. Men en sak är säker: spelvärlden följer utvecklingen med stort intresse.
Vanliga frågor – snabbt sammanfattat
- Kommer gamla Zombicide-spel försvinna?
Troligtvis inte. Asmodee brukar låta populära spel leva vidare. - Blir det fler Kickstarter-kampanjer?
Möjligt, men osäkert. Asmodee använder sällan crowdfunding, så framtiden för Zombicide på Kickstarter är oklar. - Ändras spelets grunddesign?
Inga ändringar är bekräftade, men en uppdatering eller remake är inte otänkbar.
Och nu är det din tur: Kommer Zombicide vinna på ett större maskineri bakom sig – eller riskerar spelet att förlora sin själ i processen? Dela dina tankar med oss.