Varje höst händer något nästan magiskt i den annars rätt vardagliga staden Essen. Den förvandlas till världens pulserande hjärta för alla som älskar brädspel. SPIEL Essen är inte bara en mässa, det är en högtid – fyra dagar där tusentals spel, prototyper och entusiastiska spelare samsas i enorma hallar som doftar av kartong, kaffe och förväntan.
Inför 2025 års upplaga märks en tydlig rörelse i hobbyn. Borden krymper något medan berättelserna växer. Gränsen mellan digitalt och analogt suddas ut allt mer, och samtalen handlar lika ofta om appar och AI som om träkubbar och tärningar.
Som alltid går det inte att spela allt. Med viss vånda har jag valt ut några titlar som kittlat min nyfikenhet. De är kanske inte mest omtalade, men de visar vart brädspelen kan vara på väg.
1. Pax Arctica – Isonomia Games
Tänk dig Pax-seriens politiska intensitet, men placerad i ett framtida Arktis där klimat och makt kolliderar. Pax Arctica är ett tungt strategiskt förhandlingsspel där resurser, miljöpåverkan och geopolitiska beslut flätas samman.
Varför det väcker nyfikenhet:
- Temat är brännande aktuellt – klimatfrågor möter realpolitik.
- En öppen “eco-political sandbox” med modulära händelser och allianser.
- Designteamet bakom Pax Viking siktar på ett hanterligt tvåtimmarsspel.
Men: Det kan bli en hjärngympa utan like. Mycket information och risk för att flödet stannar av.
2. The Weaver’s Guild – Osprey Games
I The Weaver’s Guild är du en mästervävare i en stad där textilier bär magi. Färg, struktur och mönster bestämmer dina krafter och berättelser – en kombination av hantverk och strategi.
Varför det låter spännande:
- Stilrent visuellt uttryck med textilillustrationer och vävbräde.
- Mekaniskt påminner det om Oros eller Azul, men med berättande lager.
- Osprey vågar tänja på gränsen mellan spel och konstobjekt.
Men: Det kan bli mer konst än spel – vackert men kanske svårt att greppa spelglädjen.
3. Tiny Titans – Lucky Duck Games
Tiny Titans låter spelare skapa egna mytologiska hjältar som möter digitalt genererade fiender. Appen hanterar motståndet men du styr taktiken – ett steg vidare för hybridspel.
Varför det lockar:
- Appen känns integrerad snarare än påklistrad.
- Lättillgängligt, 30 minuters speltid och familjevänligt.
- Kan bli 2025 års stora hybridgenombrott.
Men: Inte alla vill blanda in skärm i sitt brädspelande.
4. Night Market: Redux – Talon Strikes Studios
Night Market: Redux förfinar originalet från 2022 med stramare regler och högre tempo. Du driver ett taiwanesiskt gatumatstånd och försöker tillfredsställa kunder under fyra intensiva nätter.
Varför det väcker aptit:
- Fräsch blandning av ekonomi, worker placement och push-your-luck.
- Kortare och smidigare än originalet.
- Temat är fullt av atmosfär – du känner nästan doften av grillspett.
Men: För den som redan äger originalet kan det kännas som upprepning.
5. Fimbulwinter – Spielworxx
I Fimbulwinter möts tung eurodesign och nordisk mytologi. Spelarna försöker administrera resurser i en värld på väg mot is och undergång – här handlar det mer om överlevnad än seger.
Varför det fascinerar:
- Spielworxx är kända för robusta, ekonomiska konstruktioner.
- Kollektivt fokus: klarar vi systemet snarare än att någon vinner.
- Mörkt, krävande och karaktäristiskt för förlaget.
Men: Kräver både tid och fokus – inget lättsamt söndagsspel.
Vad säger trenderna inför Essen 2025?
- Kortare men inte enklare spel: Djup på under 90 minuter är den nya standarden.
- Äkthet i temat: Historiska och kulturella ämnen behandlas med större respekt.
- Digitala inslag, men med eftertanke: Appar används smartare, inte bara som gimmick.
- Publiker smälter samman: Familje- och expertspelet rör sig mot varandra.
Sammanfattning
SPIEL Essen 2025 verkar inte styras av en enskild trend utan av mångfald. Samarbetsspel, berättelsedrivna eurospel och experimentella projekt får samsas. Mina egna val är kanske udda, men de drivs av nyfikenhet – en vilja att utforska.
Det är just därför SPIEL är speciellt: blandningen. Mellan skrikande försäljningsbås och tysta prototyphörn ryms hela hobbyns själ.
Så, vad ser du själv fram emot i Essen 2025? Och tror du den digitala integrationen berikar spelupplevelsen – eller leder den oss bort från kärnan: människor, ett bord och några tärningar?