lör. okt 25th, 2025

När ett spel lovar att låta dig förhandla med djävulen, går det inte att låta bli att lyssna. Faust vs Mephisto, det kommande tvåspelarspelet från den tyske brädspelsmästaren Uwe Rosenberg – skaparen bakom klassiker som Agricola, Patchwork och Glass Road – tar ett dramatiskt kliv bort från åkrarna och textilbitarna. Istället kastas vi rakt in i en filosofisk kamp mellan människans hunger efter kunskap och den eviga frestelsen att sälja sin själ för lite mer makt.

Spelet, som redan väckt nyfikenhet på BoardGameGeek, lutar sig mot Goethes berömda Faust-tragedi. Men här sker tolkningen genom Rosenbergs egen designfiltrering – ett möte mellan litterär myt och modern eurodesign.

Ett drama för två

Enligt förlaget Lookout Games är Faust vs Mephisto ett snabbt, fokuserat duellspel för två personer. En spelar den vetgirige Faust, den andre den lockande Mephisto. I grund och botten handlar det om en kamp om resurser – i det här fallet kallade ”själspoäng”. Men ekonomin är bara ytan. Under den finns ett nervigt spel om risk, moral och viljan att vinna utan att förlora sig själv.

Fausts mål är att samla kunskap och försöka befria sig från det ödesdigra kontraktet. Mephisto, å andra sidan, vill dra honom djupare in i fördärvet. Spelmekaniskt återspeglas det genom en asymmetrisk rytm: Faust bygger långsamt upp sin visdom, medan Mephisto lockar med snabba, destruktiva drag. Det är en dans mellan tålamod och lockelse – eller, kanske, mellan människa och demon.

Hur det spelas

De första glimtarna från prototypen antyder att Rosenberg skapat ett ovanligt kompakt system. En match tar omkring en halvtimme, men intrycket är att den bär mer dramatik än många längre strategispel.

  • Kort med dubbla funktioner – du kan spela dem för deras effekt eller använda dem som valuta. Ett klassiskt Rosenberg-grepp, men här laddat med moraliska val.
  • En struktur i akter, som i ett drama. Dina beslut för handlingen framåt och kan ändra förutsättningarna längs vägen.
  • Olika vinstvillkor beroende på roll. Faust jagar sin frihet, Mephisto sitt kontrakt.

Till skillnad från många av Rosenbergs annars stillsamt optimerande spel känns detta betydligt mer direkt. Det beskrivs som en psykologisk duell där interaktionen står i centrum – mer som schack än jordbruk.

En berättelse om kunskap, skuld och makt

Det mest spännande här är hur Rosenberg försöker förena ett tungt litterärt tema med stram modern speldesign. Han har lekt med små, fokuserade format tidigare – Patchwork handlade om harmoni och balans, Sagani om inre struktur. Men Faust vs Mephisto går längre. Här ställs spelaren inför ett etiskt dilemma: Hur mycket är du villig att riskera för att vinna?

Förläggaren beskriver att målet är att låta spelarna känna konflikten, inte bara se den. Det syns även i estetiken – mörka illustrationer, laddade symboler och en avskalad design som låter dramat tala för sig självt.

Vem kommer att gilla det?

Det här verkar vara ett spel för en mycket specifik sorts spelare:

  • De som älskar täta, intensiva tvåspelarupplevelser som Radlands, Caesar! eller Watergate.
  • Rosenberg-fans som vill se honom tänja sina egna gränser.
  • Spelare som uppskattar när tema och mekanik smälter ihop, snarare än att leva parallella liv.

Men det kommer inte att vara allas kopp te. Liksom många av Rosenbergs mer abstrakta titlar kräver det sannolikt några omgångar innan man verkligen fattar dynamiken. Och för den som vill ha en storslagen berättelse snarare än ett analytiskt duellspel kan det kännas torrt.

Utsikter och intryck

Om Faust vs Mephisto lyckas med sitt ambitiösa upplägg kan det bli ett av årets mest samtalsvärda småspel. Det vågar kombinera filosofi och strategi på ett sätt som få moderna spel gör.

I en tid när många brädspel säljer mys och komponenter med bomullskänsla vågar det här istället handla om idéer – om vår relation till makt, begär och moral. Det ställer frågan lika mycket till spelaren som till karaktärerna: När vi spelar för att vinna, vad riskerar vi att förlora?

Kort om spelet

  • Titel: Faust vs Mephisto
  • Designer: Uwe Rosenberg
  • Utgivare: Lookout Games
  • Antal spelare: 2
  • Speltid: Cirka 30 minuter
  • Genre: Asymmetrisk duell / Moraliskt temaspel

Fördelar

  • Djupt tema med litterär tyngd
  • Kort, intensiv speltid
  • Asymmetrisk design med hög taktisk spänning

Nackdelar

  • Kan upplevas torrt eller svårtillgängligt
  • Kräver troligen flera partier för att komma till sin rätt

Vad tror du?

Ser du fram emot Faust vs Mephisto? Tror du att Rosenberg lyckas destillera Faust-legenden till en tät, modern duell – eller riskerar temat att drunkna i abstrakta mekaniker? Diskussionen lär fortsätta, och som alltid när djävulen är inblandad, ligger sanningen nog i detaljerna.