Det började med ett samtal i bilen. Ni vet, en sådan där vardaglig, nästan förtrolig dialog mellan två människor med lite för mycket kreativitet och tid i trafiken. Jaclyn och Michael Gray kallar det ”Carpool Design Karaoke” – en mental lekplats där spelidéer föds i takt med motorvägens monotona sus. Och just där, mitt bland köer och vägskyltar, började fröet till vad som senare skulle bli ett hyllat brädspel: Floristry.
Ett spel om blommor, drömmar – och balansgången mellan estetik och ekonomi
Hur börjar man egentligen designa ett brädspel?
För Jaclyn, då konstnär med planer på att flytta tillbaka till sin hemstad, föddes inspirationen ur en enkel men kraftfull fråga: Vad händer om man lämnar storstaden och öppnar något helt annat – som en blomsterbutik?
Tanken slog rot, och tillsammans med Michael började de forma en upplevelse som skulle vara mer än bara ett spel. Det skulle kännas verkligt: möten med kunder, omsorgsfull bukettkomposition, balans mellan butiksyta och leveranser – men också ögonblick av ro och skönhet.
Lågkonflikt, hög värme
Floristry var aldrig tänkt att bli ännu ett tävlingsinriktat spel där du saboterar för andra. Istället ville paret Gray skapa ett avslappnande, tillgängligt spel med positiv energi i fokus.
De använde en så kallad ”snäll drafting”-mekanik:
- Bygg din egen kortlek och strategi.
- Ingen tävlan om resurser – bara personlig blomsterdesign.
- Fokus på att skapa, snarare än konkurrera.
Med enkel resurshantering – samla blommor, matcha beställningar, och bygg ditt blomsterimperium – blev grundformen tydlig.
Pandemi, prototyper och print-and-play
Under pandemin dedikerade Jaclyn och Michael sig åt intensivt speltestande. De skapade egna kort, ritade och testade om och om igen – först själva, sedan med vänner över Zoom.
En vändpunkt kom under #9CardGameJam – en onlinetävling där en digital version av Floristry publicerades som print-and-play. Spelet vann inte tävlingen, men gensvaret var överväldigande positivt. Tematisk charm, strategi och vackra illustrationer fick spelet att sticka ut.
Från hemmapyssel till butikshyllor
En dag ringde telefonen. Det var Chad Elkins från 25th Century Games som ville publicera Floristry. Tillsammans med spelutvecklaren Dann May, känd från spelet Calico, började de arbeta mot lansering.
Jaclyn tog själv hand om illustrationerna. Hennes stil – varm och handgjord akvarellkänsla – fungerade som både spelgrafik och stämningshöjare. Varje blomma berättade sin egen historia.
Målet var tydligt:
- Grafik som guidar, inte förvirrar
- Minimalistiska regeltexter
- Enkelhet för både nybörjare och veteraner
Utmaningar på vägen
Att skapa ett spel som känns lättillgängligt men ändå engagerande är en konst i sig. Utmaningarna var flera:
- Hur skapar man djup utan komplexitet?
- Hur gör man lågkonflikt intressant?
- Hur ser man till att spelet håller i längden?
Paret höll fast vid sin vision: Floristry skulle kännas som att arrangera en bukett – meditativt, tillfredsställande, och lätt beroendeframkallande.
Och så kom erkännandet
Floristry släpptes våren 2024 till varma recensioner. I juni kom ett riktigt genombrott när Barnes & Noble utsåg det till ”Game of the Month”. Ett fint ögonblick för ett spel som började som en idé i en bilkö.
En ny sorts spelupplevelse?
Floristry visar att brädspel kan tala ett annat språk – ett språk av skönhet, kreativitet och tankfullhet. I kontrast till spel fyllda av konflikter och dominansstrategier representerar det något annat:
- En spelupplevelse i eget tempo
- Ett fokus på skapande snarare än seger till varje pris
- En stark tematisk identitet som tilltalar bred publik
Kanske är det något i tiden. Kanske vill vi alla ibland bara skapa något vackert – utan att någon försöker förstöra det.
Floristry är inte bara ett brädspel. Det är ett bevis på att de största idéerna ibland föds i det lilla – som ett samtal i en bil, på väg hem.
Snabbfakta:
- Titel: Floristry
- Skapare: Jaclyn & Michael Gray
- Utgivare: 25th Century Games
- Genre: Kortbaserat, lågkonflikt, set collection
- Speltyp: Driva blomsterbutik, arrangera beställningar
- Känsla: Avslappnat, vackert, tematiskt starkt
- Utmaningar: Vissa upplever det som solitärt och repeterbart över tid
Diskussionsfråga:
Vad tycker du om lågkonfliktspel som Floristry? En frisk fläkt i taktiktunga spelsamlingar – eller för stillsamma för sitt eget bästa? Dela gärna dina tankar med oss.